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Unter dem Begriff "Auflösung" versteht man beim Monitor die Anzahl der waagerechten und senkrechten Bildpunkte (Pixel), aus denen sich ein Monitorbild zusammensetzt.
Grundsätzlich gilt:
Je höher die Auflösung des Bildes, desto detailreicher ist die Darstellung des Bildschirminhaltes und desto größer ist der verfügbare Arbeitsbereich auf dem Bildschirm.
Die Auflösung einer Grafikkarte ist abhängig vom Grafikkarten - Speicher, der Bildwiederholfrequenz und der Farbtiefe:
Je höher die Auflösung, um so geringer die Bildwiederholfrequenz und die Farbtiefe. Grafikkarten mit 2 MByte Speicher können bei 1280 x 1024 Bildpunkten nur 256 Farben darstellen, während bei einer 800 x 600er Auflösung 16,7 Mio. Farben möglich sind.
Zu bedenken ist jedoch, das moderne Grafikkarten mehr Grafikkarten - Speicher und intelligentere Prozessoren besitzen und so auch höhere Auflösungen ohne Probleme erreichen können.
Hier einige Beispiel, die die Abhängigkeiten verdeutlichen:
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Auflösung
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Farben
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Grafikspeicher 2 MB/max. Hz
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Grafikspeicher 4 MB/max. Hz
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empfohlene Bildschirm-Größe
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1600 x 1200
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256 / 32.768 / 16,7 Mio.
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-
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80 / 80 / -
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> 20 Zoll
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1280 x 1024
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256 / 32.768 / 16,7 Mio.
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75 / - / -
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120 / 120 / 75
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20 Zoll
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1152 x 864
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256 / 32.768 / 16,7 Mio.
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110 / 71 / -
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160 / 160 / 100
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17 - 19 Zoll
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1024 x 768
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256 / 32.768 / 16,7 Mio.
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127 / 89 / -
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200 / 200 / 120
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17 Zoll
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800 x 600
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256 / 32.768 / 16,7 Mio.
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200 / 140 / 90
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200 / 200 / 200
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14 - 17 Zoll
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Wie Ihr die Bildschirmauflösung, die Farbqualität und die Monitorfrequenz ändern könnt, erfahrt Ihr in den Artikeln Eigenschaften von Anzeige - Einstellungen und Monitor flimmert, was kann man dagegen machen!
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