Unter dem Begriff "Auflösung" versteht man beim Monitor die Anzahl der waagerechten und senkrechten Bildpunkte (Pixel), aus denen sich ein Monitorbild zusammensetzt. Grundsätzlich gilt: Je höher die Auflösung des Bildes, desto detailreicher ist die Darstellung des Bildschirminhaltes und desto größer ist der verfügbare Arbeitsbereich auf dem Bildschirm. Die Auflösung einer Grafikkarte ist abhängig vom Grafikkarten - Speicher, der Bildwiederholfrequenz und der Farbtiefe: Je höher die Auflösung, um so geringer die Bildwiederholfrequenz und die Farbtiefe. Grafikkarten mit 2 MByte Speicher können bei 1280 x 1024 Bildpunkten nur 256 Farben darstellen, während bei einer 800 x 600er Auflösung 16,7 Mio. Farben möglich sind. Zu bedenken ist jedoch, das moderne Grafikkarten mehr Grafikkarten - Speicher und intelligentere Prozessoren besitzen und so auch höhere Auflösungen ohne Probleme erreichen können. Hier einige Beispiel, die die Abhängigkeiten verdeutlichen: Auflösung | Farben | Grafikspeicher 2 MB/max. Hz | Grafikspeicher 4 MB/max. Hz | empfohlene Bildschirm-Größe | 1600 x 1200 | 256 / 32.768 / 16,7 Mio. | - | 80 / 80 / - | > 20 Zoll | 1280 x 1024 | 256 / 32.768 / 16,7 Mio. | 75 / - / - | 120 / 120 / 75 | 20 Zoll | 1152 x 864 | 256 / 32.768 / 16,7 Mio. | 110 / 71 / - | 160 / 160 / 100 | 17 - 19 Zoll | 1024 x 768 | 256 / 32.768 / 16,7 Mio. | 127 / 89 / - | 200 / 200 / 120 | 17 Zoll | 800 x 600 | 256 / 32.768 / 16,7 Mio. | 200 / 140 / 90 | 200 / 200 / 200 | 14 - 17 Zoll |
Wie Ihr die Bildschirmauflösung, die Farbqualität und die Monitorfrequenz ändern könnt, erfahrt Ihr in den Artikeln Eigenschaften von Anzeige - Einstellungen und Monitor flimmert, was kann man dagegen machen! |