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Logik der Programmierung - mehrfache Auswahl - Selektion mit einem ELSE

Seite 18

Die mehrfache Auswahl bzw. Selektion mit einem ELSE - Zweig

 

Man kann bei einer Mehrfachselektion entweder so wie oben vorgehen, oder aber man verwendet den sogenannten ELSE-Zweig.

Was wuerde z.B. passieren, wenn man eine 6 eingibt (hoffe, dass das nie jemand wagen wuerde ;-) )?

Um das abzufangen bzw. evtl. auftretende Fehlermeldungen spaeter im Programm zu vermeiden, arbeitet man mit einem else (zu gut deutsch : sonst).

 

 

 

Struktogramm fuer eine mehrfache Fallunterscheidung (mit ELSE)

 

Ausgabe:”Wie fanden Sie den Artikel bisher ?”

else1

1

Ausgabe:”Danke  für das Lob”

2

Ausgabe:”Gut  ist auch gut”

3

Ausgabe:”Wir arbeiten dran !”

4

Ausgabe:”Was koennen wir besser machen ?”

Else (sonst)

Ausgabe:”Geben Sie bitte nur 1 - 4 ein”

Drückt man also hier etwas anderes als 1, 2, 3 oder 4, erscheint in diesem Fall die Meldung des Else-Zweiges.

Es ist Geschmacksache, ob man nun mit dem Else-Zweig arbeitet oder nicht. Man kann ja auch hingehen, und sagen, ist die Taste größer als 4 (macht man durch Abfrage des dazugehörigen ASCII-Codes) kommt die Fehlermeldung. Also, wie man es macht bleibt jedem selber überlassen, das Ergebnis ist letztendlich immer das Gleiche.

Wie bereits erwähnt, kann ein Computer nichts mit Angaben wie z.B. ja, nein, rot, schwarz, jünger, älter etc. anfangen. Er versteht halt nur, ob Strom fließt bzw. fließen muß oder aber nicht. Hier hinter steht eine gewisse Logik, nämlich die sogenannte Aussagenlogik, mit welcher wir uns nun etwas näher befassen wollen.

Weiterführende Links:

- Logik der Programmierung - Logik eines Programms,
- Logik der Programmierung - Struktur,
- Logik der Programmierung - Murphys Gesetze,
- Logik der Programmierung - Darstellung logischer Lösungen,
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Weiter nützliche Informationen rund um den Computer und Windows

[ Logik der Programmierung - Logik eines Programms ]
[ Logik der Programmierung - Struktur ]
[ Logik der Programmierung - Murphys Gesetze ]
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